Chọn ngôn ngữ
Trang chủ/Ngành nghề/Phần mềm quản lý esports cho đội tuyển, nhân sự và ê-kíp

Phần mềm quản lý esports cho đội tuyển, nhân sự và ê-kíp

Phần mềm quản lý esports đưa tuyển thủ, ban huấn luyện, đội sản xuất và ê-kíp sự kiện về chung một lịch làm việc, ở mọi múi giờ mà tổ chức đang hoạt động.

Phần mềm quản lý esports cho đội tuyển, nhân sự và ê-kíp
Dựng cả tuần rồi công bố cho tất cả mọi người

Dựng cả tuần rồi công bố cho tất cả mọi người

Lưới tuần giữ toàn bộ tổ chức trong một khung hình. Mỗi người là một hàng, mỗi khối mang giờ bắt đầu và giờ kết thúc riêng, còn hàng ca trống ở phía trên giữ cho mọi phần chưa được phân công luôn nằm trong tầm mắt. Bộ lọc theo dự án hoặc theo lịch giúp bạn xử lý xong mảng thi đấu rồi mới sang mảng sản xuất mà không đánh mất hình dung về cả tuần.

Ca trống - đăng những khối chưa phân công để người phù hợp tự nhận
Khung giờ theo màu - phân biệt tập luyện, phát sóng và trực thay chỉ trong một cái nhìn
Công bố và thông báo - một thao tác đưa cả tuần đã chốt tới từng điện thoại
Bộ lọc và dự án - tách riêng một đội, một dự án sản xuất hay một sự kiện
Giờ làm, tăng ca và chuyên cần ở mức chi tiết

Giờ làm, tăng ca và chuyên cần ở mức chi tiết

Báo cáo giờ làm bóc tách một kỳ theo từng người. Mỗi hàng hiển thị dự án, giờ bắt đầu và kết thúc ca, thời lượng ca, thời lượng nghỉ giải lao, số giờ đi muộn, về sớm, vắng mặt, giờ làm thực tế, giờ tăng ca và số ca. Bộ lọc thu hẹp về một dự án, một khoảng ngày hoặc một vị trí.

Giờ làm và tăng ca - hai tổng số tách bạch, không gộp chung
Đi muộn và về sớm - hiện thành con số riêng cho từng người
Lọc theo dự án - tách riêng một đội, một dự án sản xuất hay một kỳ sự kiện
Xuất dữ liệu - mang bảng ra ngoài để tính lương hoặc thanh toán cộng tác viên
Một đội hình duy nhất với vai trò, vị trí và múi giờ

Một đội hình duy nhất với vai trò, vị trí và múi giờ

Bảng nhân sự là bản ghi duy nhất về những ai thuộc về tổ chức. Mỗi người mang theo vị trí, thông tin liên hệ và múi giờ của riêng mình, nên một lịch dựng ở nơi này vẫn hiển thị đúng với người đang làm việc ở nơi khác. Cấp quyền quy định ai là quản trị viên và ai là nhân sự thông thường.

Vị trí - tuyển thủ, ban huấn luyện, sản xuất và hỗ trợ được giữ tách bạch
Cấp quyền - quyền quản trị viên hoặc nhân viên theo từng người
Múi giờ theo từng người - lưu trong hồ sơ chứ không phải phỏng đoán
Mời và nhập danh sách - thêm từng người hoặc nạp cả danh sách một lần
Báo cáo nghỉ phép, ngân sách và đơn giá công

Báo cáo nghỉ phép, ngân sách và đơn giá công

Menu báo cáo phủ nốt phần còn lại của bức tranh. Nhân sự công ty, giờ làm, nghỉ phép, giờ tối thiểu, tổng thưởng và phạt, mức độ hoạt động, số ngày phép còn lại, ca đã xác nhận, lượt đi muộn, báo cáo ngân sách và báo cáo đơn giá công đều nằm cùng một chỗ, lọc theo tháng và vị trí, sẵn sàng để xuất ra.

Số ngày phép - đã cộng, đã dùng và còn lại
Ngân sách và đơn giá - chi phí nhân sự bóc theo kỳ và theo vị trí
Lượt đi muộn - một bản ghi lưu lại thay vì trí nhớ
Xuất dữ liệu - gửi bất kỳ báo cáo nào sang bộ phận lương hoặc kế toán
Miễn phí mãi mãi

Bắt đầu với gói Miễn phí

Không giới hạn thời gian. Truy cập đầy đủ các tính năng cốt lõi và nâng cấp khi bạn sẵn sàng.

Tối đa 10 thành viên
Lập lịch ca và lịch
Chấm công và điểm danh
Ứng dụng di động cho iOS và Android
Lịch trình và địa điểm không giới hạn
Báo cáo và phân tích
Đọc hướng dẫn đầy đủ về xếp lịch nhân sự esports

Một tổ chức esports thực chất là vài mảng kinh doanh dùng chung một cái tên. Một đội hình thi đấu cùng ban huấn luyện và đội ngũ phân tích. Một đội nội dung và sản xuất liên tục cho ra video và các buổi phát trực tiếp. Một mảng sự kiện đưa ê-kíp tới nhà thi đấu và trường quay. Và các bộ phận hỗ trợ giữ cho tất cả vận hành. Phần mềm quản lý esports phải giữ được các nhóm ấy trong cùng một lịch mà không giả định rằng họ làm cùng khung giờ, bởi thực tế không phải vậy.

Điều làm mọi thứ phức tạp là gần như chẳng phần nào trong số đó diễn ra ở cùng một nơi. Tuyển thủ có thể sống ở ba châu lục. Người dựng phim làm việc bất đồng bộ. Ê-kíp phát sóng bị buộc vào một khung giờ cố định, bất kể ngày của những người khác ra sao. Lịch làm việc là thứ duy nhất gắn kết họ lại, và khi nó nằm trong một tin nhắn ghim, chỉ khoảng một tuần sau là nó không còn đúng nữa.

Phần mềm quản lý esports thực sự phải làm được gì

Gạt tên gọi danh mục sang một bên, các yêu cầu trở nên rất cụ thể. Công bố một lịch duy nhất mà ai cũng đọc theo giờ địa phương của mình. Giữ tập luyện, sản xuất và công việc sự kiện tách bạch rõ ràng nhưng vẫn cộng lại thành một tổng. Chạm tới những người không ngồi ở bàn làm việc chờ email. Ghi nhận giờ làm đủ chính xác để trả lương và tất toán các hóa đơn cộng tác viên mà không phải dựng lại mọi thứ vào cuối tháng.

Mọi thứ ngoài bốn điểm đó đều là tùy chọn. Một công cụ quản lý đội tuyển esports làm đúng bốn điểm này gỡ được nhiều vướng mắc hơn hẳn một nền tảng có danh sách tính năng dài dằng dặc mà chẳng ai trong tổ chức mở tới lần thứ hai.

Múi giờ mới là bài toán xếp lịch thật sự

Phần lớn tổ chức nhận ra điều này ngay khi ký một tuyển thủ ngoài khu vực của mình. Một buổi được đăng là ba giờ chiều thì rõ ràng với người đăng và mơ hồ với tất cả những người còn lại. Quy đổi thủ công vẫn ổn cho tới khi có ai đó mệt, rồi một buổi scrim khởi động thiếu người hoặc người gọi chiến thuật bỏ lỡ buổi họp sản xuất.

Lưu múi giờ trong hồ sơ từng người xử lý sự mơ hồ ngay tại gốc. Lịch chỉ dựng một lần và được đọc theo giờ địa phương của người mở, nên không còn nhẩm tính trong đầu và không còn những vòng hỏi lại trong chat. Với một tổ chức phân tán, chỉ riêng cơ chế này đã ngăn được nhiều buổi bị lỡ hơn mọi nỗ lực nhắc nhở. Nó cũng khiến việc truy cập từ mọi nơi trở nên thực sự hữu ích thay vì chỉ là một dòng tính năng, bởi người ta vẫn xem lịch từ bất cứ đâu họ đang ở.

Khối tập luyện và lịch thi đấu

Lịch thi đấu vừa cứng nhắc ở chỗ này vừa hoàn toàn linh hoạt ở chỗ khác. Ngày thi đấu được ấn định trước hàng tháng. Tập luyện, các buổi xem lại và huấn luyện cá nhân thì xê dịch liên tục quanh đó, đồng thời tranh chấp cùng một ban huấn luyện vốn còn phải chuẩn bị và phân tích.

Coi một buổi tập như một ca làm việc là điều khiến chuyện này trở nên xử lý được. Nó có giờ bắt đầu, giờ kết thúc, một nhóm người gắn vào và một vị trí trong tuần để đối chiếu với mọi thứ khác. Các khuôn mẫu lặp lại trở thành mẫu lịch thay vì phải dựng lại mỗi tuần. Thời gian rảnh thu thập trước nghĩa là không buổi nào bị xếp chồng lên quãng nghỉ mà ai đó đã đăng ký, và điều này càng nặng ký trong một bộ môn mà kiệt sức được thừa nhận là rủi ro vận hành chứ không phải mối lo trừu tượng. Khi lịch xê dịch, thay đổi được công bố một lần và tới thẳng từng điện thoại thay vì được truyền lại bởi bất kỳ ai còn thức.

Nội dung và sản xuất chạy theo một chiếc đồng hồ khác

Mảng sản xuất có nhịp riêng và hiếm khi khớp với mảng thi đấu. Ca phát sóng bị gắn chặt vào giờ lên sóng. Dựng phim và thiết kế chạy theo những quãng dài hơn với hạn chót mềm. Mảng mạng xã hội nặng nhất đúng vào lúc tất cả những người khác đang thi đấu, thường là buổi tối và cuối tuần.

Giữ mảng sản xuất trong dự án riêng nhưng vẫn nằm trên cùng một lưới là thỏa hiệp đứng vững được. Bạn có thể xếp một ê-kíp phát sóng vào một khung giờ và thấy ngay liệu chính những người đó đã bị đặt vào việc khác hay chưa. Ca trống lấp các lỗ hổng: một buổi stream tối hay một đợt dựng gấp có thể mở cùng lúc cho tất cả những ai đủ điều kiện và được nhận trong vài phút, thay vì phải giải quyết qua một vòng tin nhắn riêng. Với cộng tác viên tự do và người làm bán thời gian, báo cáo giờ làm chính là bản ghi quyết định việc thanh toán về sau.

Ê-kíp sự kiện và giải đấu

Sự kiện trực tiếp dồn nén độ phức tạp nhân sự của cả năm vào vài ngày. Ê-kíp lớn hơn đội thường trực, một nửa là người thời vụ, ca kéo dài và chồng lấn, còn lịch thì thay đổi ngay tại chỗ. Ngày dựng và ngày tháo có khuôn mẫu riêng, chẳng giống một tuần bình thường chút nào.

Xếp lịch đa dự án giải quyết chuyện này bằng cách giữ mỗi sự kiện tách khỏi vận hành thường ngày trong khi cả hai vẫn nằm trong một hệ thống. Mỗi ca được gắn địa điểm mà nó thuộc về, vai trò và vị trí quyết định ai có thể được xếp vào đâu, còn giờ làm thì cộng dồn vào sự kiện để sau đó đọc riêng được chi phí nhân sự của nó. Những tổ chức coi sự kiện là một mảng kinh doanh thường xuyên sẽ tìm thấy nhiều chi tiết hơn ở phần bố trí nhân sự sự kiện.

Vai trò, quyền truy cập và một đội hình chính xác

Tổ chức esports lớn lên theo từng đợt bùng nổ, và bản ghi về việc ai thực sự đang làm ở đó thường tụt lại phía sau. Người ta vào theo dạng cộng tác rồi thành chính thức. Các đợt thử việc kết thúc. Một người tuyển cho mảng nội dung lại ôm thêm việc sự kiện. Không có một danh sách chuẩn duy nhất, lịch được xếp bằng trí nhớ và quyền truy cập cũng được cấp theo cách đó.

Quản lý đội hình esports thật ra không phải là một danh sách tên, mà là một tập hợp các cam kết, và nó chỉ chạy được khi danh sách bên dưới luôn cập nhật. Một bảng nhân sự duy nhất, mỗi người kèm vị trí và cấp quyền, chính là cách chỉnh lại. Quản trị viên dựng và công bố lịch, nhân sự xem lịch của mình, và ranh giới đó được đặt ra rõ ràng chứ không theo thói quen. Người mới được mời qua email và trạng thái tài khoản của họ vẫn hiển thị cho tới khi họ chấp nhận, nên không ai lặng lẽ vắng mặt khỏi một lịch mà lẽ ra họ phải có tên. Việc nạp cả danh sách trong một lần trở nên đáng giá khi một ê-kíp sự kiện đến cùng lúc.

Giờ làm, hợp đồng và trả công cho đúng

Chi phí nhân sự là khoản kiểm soát được lớn nhất ở phần lớn tổ chức esports, và nó rải ra trên nhân sự hưởng lương cứng, người làm bán thời gian và cộng tác viên tự do với những thỏa thuận khác nhau. Dựng lại từ lịch sử chat xem ai làm gì vào cuối tháng vừa chậm vừa dễ tranh cãi.

Chấm công ghi lại giờ bắt đầu và kết thúc thực tế của từng ca thay thế trọn vẹn cho việc đó. Giờ nghỉ được ghi ngay trên ca, đi muộn và về sớm hiện thành những con số riêng thay vì bị gộp vào một tổng, còn tăng ca được báo cáo tách khỏi giờ thường. Thưởng và phạt gắn với đúng ca liên quan, và mức phụ trội áp cho những khung giờ bất lợi ở nơi có quy định. Vì bảng giờ làm lọc được theo dự án và theo kỳ rồi xuất ra gọn gàng, cả việc thanh toán cộng tác viên lẫn tính lương đều lấy từ cùng một nguồn thay vì hai bảng tính chọi nhau.

Chọn hệ thống quản lý đội tuyển esports

Hãy đánh giá bất kỳ nền tảng nào dựa trên hai điều quyết định việc nó có được dùng hay không. Một người có nhận được lịch của mình mà không phải hỏi ai không, và một thay đổi có tới tay họ đủ nhanh để kịp xoay xở không? Mọi thứ khác chỉ là thứ yếu, bởi một lịch mà cả đội không tin sẽ bị thay bằng tin nhắn ghim chỉ trong vòng một tháng. Phép thử này đúng với một tổ chức gaming chỉ có hai đội hình y như với tổ chức có sáu, và đó là lý do phần lớn phần mềm xếp lịch nhân sự esports thất bại một cách lặng lẽ chứ không ồn ào.

Shifton bao trọn mảng nhân sự của một tổ chức esports từ đầu đến cuối: xếp ca theo ngày, tuần và tháng, ca trống và đổi ca, thời gian rảnh và đơn xin nghỉ, mẫu lịch dùng lại được, phân bổ tự động, múi giờ theo từng người, chấm công có tính giờ nghỉ, thưởng và phạt, cấu trúc đa dự án, cùng báo cáo biến tất cả những thứ đó thành con số. Nó quản lý con người và giờ làm, không quản lý nhánh đấu hay máy chủ. Tối đa mười thành viên thì miễn phí và không giới hạn thời gian, đủ phủ trọn một tổ chức nhỏ, còn các mô-đun trả phí bổ sung chiều sâu khi đội hình và đội sản xuất lớn dần. Cách thử nhanh nhất là đưa tuần tới vào đó, kèm cả múi giờ, rồi xem có bao nhiêu câu hỏi không còn ai phải hỏi nữa.

Câu hỏi thường gặp

Phần mềm này quản lý những gì cho một tổ chức esports?

Phần con người chứ không phải bản thân trận đấu. Nó xử lý việc ai làm việc vào lúc nào, trải trên tuyển thủ, ban huấn luyện, đội nội dung và sản xuất cùng ê-kíp sự kiện, kèm theo múi giờ, thời gian rảnh, giờ làm, tăng ca và báo cáo chi phí nhân sự. Nó không vận hành nhánh đấu hay máy chủ trò chơi.

Phần mềm xử lý thế nào khi nhân sự nằm ở nhiều múi giờ?

Mỗi người có một múi giờ lưu trong hồ sơ, và lịch được đọc theo giờ địa phương của người mở nó. Nhờ vậy, một buổi tập hay một buổi trực phát sóng đã công bố không cần quy đổi lại trong nhóm chat, và không ai đến muộn một tiếng vì tự tính giờ trong đầu.

Có thể xếp lịch riêng cho tuyển thủ, đội sản xuất và ê-kíp sự kiện không?

Có. Vị trí tách các nhóm và dự án tách phần việc, nên đội hình thi đấu, đội nội dung và ê-kíp sự kiện đều có thể được lên kế hoạch riêng, trong khi mức phủ ca và tổng giờ vẫn hiện trên cùng một màn hình. Bộ lọc cho phép bạn xem riêng bất kỳ nhóm nào.

Phần mềm có ghi nhận giờ làm của nhân sự bán thời gian và cộng tác viên không?

Có. Chức năng chấm công ghi lại giờ bắt đầu và kết thúc thực tế của từng ca, còn báo cáo giờ làm hiển thị giờ làm, tăng ca, giờ nghỉ, đi muộn, vắng mặt và số ca của từng người trong bất kỳ kỳ nào. Bảng đó xuất được, thường là đủ cho việc thanh toán cộng tác viên và tính lương.

Mọi người biết về thay đổi lịch bằng cách nào?

Khi một lịch được công bố hoặc chỉnh sửa, tất cả những ai bị ảnh hưởng sẽ nhận thông báo đẩy qua ứng dụng Shifton trên iOS và Android, ngoài ra còn có tùy chọn SMS. Cũng trong ứng dụng đó, nhân sự xem được các khối sắp tới, xin nghỉ, chào đổi ca hoặc nhận một ca trống.

Có gói miễn phí cho tổ chức esports nhỏ không?

Có. Với tối đa 10 thành viên, Shifton miễn phí và không giới hạn thời gian, bao gồm xếp ca, chấm công cơ bản, ứng dụng di động và báo cáo. Tổ chức lớn hơn chuyển sang các mô-đun trả phí tính theo nhân sự mỗi tháng, bổ sung chiều sâu đa dự án, chấm công theo vị trí và báo cáo chi phí sâu hơn.

Đưa cả tổ chức esports về chung một lịch

Bắt đầu miễn phí cho tối đa 10 thành viên và lên lịch tập luyện, phát sóng cùng ca sự kiện ở cùng một nơi.