Dil seçin
Ana səhifə / Sənaye sahələri / Komandalar və heyət üçün esports idarəetmə proqramı

Komandalar və heyət üçün esports idarəetmə proqramı

Esports idarəetmə proqramı oyunçuları, məşqçi heyətini, prodakşnı və tədbir briqadalarını təşkilatın işlədiyi bütün vaxt qurşaqlarında bir qrafikdə birləşdirir.

Komandalar və heyət üçün esports idarəetmə proqramı
Həftəni qurun və hamıya dərc edin

Həftəni qurun və hamıya dərc edin

Həftəlik cədvəl bütün təşkilatı bir görüntüdə saxlayır. İnsanlar sətir kimi düzülür, hər blokun öz başlama və bitmə vaxtı var, yuxarıdakı açıq növbələr sətri isə hələ təyin edilməmiş hər şeyi görünən saxlayır. Layihə və ya qrafik üzrə filtrlər əvvəlcə yarış tərəfini, sonra prodakşnı nəzərdən keçirməyə imkan verir, həftənin ümumi mənzərəsini itirmədən.

Açıq növbələr - təyin edilməmiş blokları yerləşdirin və uyğun adamlar onları götürsün
Rənglə işarələnmiş vaxtlar - məşq, yayım və əvəzləmə bir baxışda oxunur
Dərc və bildiriş - bir əməliyyat hazır həftəni hər telefona göndərir
Filtrlər və layihələr - komandanı, prodakşnı və ya tək bir tədbiri ayırın
İşlənmiş saatlar, əlavə iş və iştirak təfərrüatı

İşlənmiş saatlar, əlavə iş və iştirak təfərrüatı

İş saatları hesabatı dövrü adam-adam açır. Hər sətir layihəni, növbənin başlanğıcı və sonunu, növbənin müddətini, fasilələrin müddətini, gecikmə saatlarını, tez getməni, işə çıxmamanı, faktiki işlənmiş saatları, işlənmiş əlavə saatları və növbələrin sayını göstərir. Filtrlər bunu layihəyə, tarix aralığına və ya vəzifəyə qədər daraldır.

İşlənmiş və əlavə - iki cəm ayrı saxlanılır, birləşdirilmir
Gecikmə və tez getmə - hər adam üzrə ayrıca rəqəm kimi görünür
Layihə üzrə filtr - bir komanda, prodakşn və ya tədbir dövrü
İxrac - cədvəli əməkhaqqı və ya podratçı hesabları üçün çıxarın
Rolları, vəzifələri və vaxt qurşaqları olan vahid heyət

Rolları, vəzifələri və vaxt qurşaqları olan vahid heyət

İşçilər cədvəli təşkilata kimin aid olduğunun yeganə qeydidir. Hər adamın vəzifəsi, əlaqə məlumatları və öz vaxt qurşağı var, ona görə bir yerdə qurulan qrafik başqa yerdən işləyən adam üçün də düzgün oxunur. Səlahiyyət səviyyəsi kimin administrator, kimin adi işçi olduğunu müəyyən edir.

Vəzifələr - oyunçular, məşqçi heyəti, prodakşn və dəstək ayrı qalır
Səlahiyyət səviyyələri - hər adam üçün administrator və ya işçi girişi
Adam üzrə vaxt qurşağı - profildə saxlanılır, təxmin edilmir
Dəvət və idxal - bir-bir əlavə edin və ya bütün siyahını birdən yükləyin
Məzuniyyət, büdcə və tarif hesabatları

Məzuniyyət, büdcə və tarif hesabatları

Hesabatlar menyusu mənzərənin qalan hissəsini örtür. Şirkət işçiləri, iş saatları, məzuniyyətlər, minimum saatlar, bonus və cərimə cəmləri, aktivlik, məzuniyyət qalıqları, təsdiqlənmiş növbələr, gecikmələr, büdcə hesabatları və tarif hesabatları bir yerdə dayanır, ay və vəzifə üzrə süzülür və ixraca hazırdır.

Məzuniyyət qalıqları - toplanmış, istifadə edilmiş və qalan günlər
Büdcə və tarif - heyət xərci dövr və vəzifə üzrə bölünmüş
Gecikmələr - yaddaş yerinə daimi qeyd
İxrac - istənilən hesabatı mühasibatlığa və ya əməkhaqqına göndərin
Həmişəlik pulsuz

Pulsuz Plan ilə başlayın

Vaxt məhdudiyyəti yoxdur. Əsas funksiyalara tam giriş əldə edin və hazır olanda yüksəldin.

10 komanda üzvünə qədər
Növbə planlaması və təqvim
Davamiyyət uçotu
iOS və Android üçün mobil tətbiq
Qeyri-məhdud cədvəllər və yerlər
Hesabatlar və analitika
Esports heyətinin qrafiki üzrə tam bələdçini oxuyun

Esports təşkilatı bir ad altında bir neçə biznesdir. Məşqçi və analitiklərdən ibarət yarış heyəti. Video və canlı yayım buraxan kontent və prodakşn komandası. Briqadaları arenalara və studiyalara göndərən tədbir istiqaməti. Və bütün bunları hərəkətdə saxlayan dəstək funksiyaları. Esports idarəetmə proqramı bu qrupları eyni saatlarda işlədiklərini iddia etmədən bir qrafikdə saxlamalıdır, çünki onlar elə işləmir.

Çətinlik ondadır ki, bunların demək olar heç biri bir yerdə baş vermir. Oyunçular üç qitədə yaşaya bilər. Montajçılar asinxron işləyir. Yayım briqadası başqa heç kimin gününü nəzərə almayan sabit efir pəncərəsinə bağlıdır. Qrafik onları bir-birinə bağlayan yeganə sənəddir və sancılmış mesajda yaşayanda təxminən bir həftəyə doğru olmaqdan çıxır.

Esports idarəetmə proqramı əslində nə etməlidir

Kateqoriya adını kənara qoyanda tələblər tamamilə konkretləşir. Hər kəsin öz yerli vaxtında oxuduğu bir qrafik dərc etmək. Məşqi, prodakşnı və tədbir işini görünəcək şəkildə ayrı saxlamaq, amma yenə də ümumi cəmə yığmaq. Masa arxasında oturub məktub gözləməyən adamlara çatmaq. Saatları o qədər dəqiq qeyd etmək ki, ayın sonunda bərpa işi olmadan əməkhaqqı verilsin və podratçı hesabları bağlansın.

Bundan artığı seçim məsələsidir. Bu dörd şeyi düzgün edən esports komanda idarəetmə aləti təşkilatda heç kimin ikinci dəfə açmadığı uzun funksiya siyahısı olan platformadan daha çox sürtünməni aradan qaldırır.

Vaxt qurşaqları planlaşdırmanın əsl problemidir

Təşkilatların çoxu bunu öz regionundan kənar oyunçu ilə müqavilə bağladığı an başa düşür. Günorta saat üç kimi elan olunan blok onu elan edən üçün aydın, qalan hamı üçün ikimənalıdır. Ağılda çevirmə kimsə yorulana qədər işləyir, sonra isə scrim bir nəfər əskik başlayır və ya kimsə prodakşn çağırışını buraxır.

Vaxt qurşağını hər adamın profilində saxlamaq ikimənalılığı mənbədə aradan qaldırır. Qrafik bir dəfə qurulur və onu açan adam yerli vaxtda oxuyur, ona görə nə ağılda hesablama, nə də söhbətdə dəqiqləşdirmə dövrləri qalır. Yayılmış təşkilat üçün bu tək mexanizm hər hansı xatırlatma nizamından daha çox seansı xilas edir. O həmçinin istənilən yerdən girişi siyahıdakı işarə deyil, həqiqətən faydalı bir şeyə çevirir, çünki adamlar qrafiki olduqları yerdən yoxlayır.

Məşq blokları və yarış təqvimi

Yarış təqvimi bəzi yerlərdə sərt, bəzi yerlərdə tamamilə axıcıdır. Matç günləri aylar əvvəldən müəyyəndir. Məşqlər, təhlil seansları və məşqçi ilə fərdi iş onların ətrafında daim yerini dəyişir və hazırlıq və təhlil də gözlənilən eyni məşqçi heyəti uğrunda rəqabət aparır.

Məşq blokuna növbə kimi baxmaq bunu idarə oluna bilən edir. Onun başlanğıcı, sonu, bağlanmış adamlar dəsti və həftədə qalan hər şeyin fonunda görünən yeri var. Təkrarlanan sxemlər hər həftə sıfırdan qurmaq əvəzinə şablona çevrilir. Əvvəlcədən toplanan əlçatanlıq o deməkdir ki, seans kiminsə bildirdiyi istirahətə düşməyəcək, bu isə yanmanın mücərrəd narahatlıq deyil, tanınmış əməliyyat riski sayıldığı sahədə daha çox əhəmiyyət daşıyır. Təqvim sürüşəndə dəyişiklik bir dəfə dərc olunur və hər telefona düşür, yatmayan adamın ötürməsi ilə deyil.

Kontent və prodakşn başqa saatla işləyir

Prodakşn tərəfinin öz ritmi var və o, yarış ritmi ilə nadir hallarda üst-üstə düşür. Yayım növbələri efir vaxtına bağlıdır. Montaj və dizayn yumşaq son tarixlərlə daha uzun parçalarla gedir. Sosial şəbəkə örtüyü məhz hamının oynadığı vaxt, yəni adətən axşamlar və həftəsonları ən sıxdır.

Davam gətirən kompromis prodakşnı öz layihəsində, amma eyni cədvəldə saxlamaqdır. Yayım briqadasını konkret efir pəncərəsinə qarşı planlaşdırıb eyni adamların başqa yerdə artıq məşğul olub-olmadığını dərhal görmək olar. Açıq növbələr boşluqları örtür: axşam yayımı və ya təcili montaj uyğun gələn hamıya eyni anda təklif oluna və şəxsi mesaj dövrü ilə deyil, bir neçə dəqiqəyə götürülə bilər. Frilanserlər və yarımştat işləyənlər üçün saat hesabatı sonradan hesablaşmanı bağlayan qeyddir.

Tədbir və turnir briqadaları

Canlı tədbirlər bir illik kadr mürəkkəbliyini bir neçə günə sıxır. Briqadalar daimi heyətdən böyükdür, onların yarısı müvəqqətidir, növbələr uzundur və üst-üstə düşür, qrafik isə yerində dəyişir. Quraşdırma və sökmə günlərinin adi həftəyə heç oxşamayan öz sxemləri var.

Çoxlayihəli planlaşdırma bunu hər tədbiri gündəlik fəaliyyətdən ayrı saxlamaqla həll edir, hər ikisi isə eyni sistemdə qalır. Hər növbə aid olduğu məkanı daşıyır, rollar və vəzifələr kimin harada təyin oluna biləcəyini müəyyən edir, saatlar isə tədbirə yığılır, ona görə onun kadr xərcini sonradan ayrıca oxumaq olar. Tədbirlərin daimi biznes istiqaməti olduğu təşkilatlar tədbir heyəti tərəfində daha çox təfərrüat tapacaq.

Rollar, giriş və bir dəqiq heyət

Esports təşkilatları sıçrayışla böyüyür və orada kimin əslində işlədiyinin qeydi geri qalır. Adamlar podratçı kimi gəlir və daimi qalır. Sınaq müddətləri bitir. Kontent üzrə işçi tədbir işini də götürür. Vahid etibarlı siyahı olmadan qrafik yaddaşdan qurulur, giriş də eyni qaydada verilir.

Esports heyətinin idarə olunması əslində adlar siyahısı deyil, öhdəliklər toplusudur və yalnız altındakı siyahı aktual olanda işləyir. Hər adam üçün vəzifə və səlahiyyət səviyyəsi olan vahid işçilər cədvəli bu düzəlişdir. Administratorlar qrafik qurub dərc edir, işçilər özününküləri görür, fərq isə adətə görə deyil, açıq şəkildə qoyulur. Yeni adamlar e-poçtla dəvət olunur və hesab statusu onlar qəbul edənə qədər görünür, ona görə heç kim olmalı olduğu qrafikdən səssizcə düşmür. Siyahını bir dəfəyə idxal etmək tədbir briqadası bütöv gələndə əhəmiyyət kəsb edir.

Saatlar, müqavilələr və düzgün ödəniş

Heyət xərci esports təşkilatlarının çoxunda idarə oluna bilən ən böyük maddədir və maaşlı işçilər, yarımştat işləyənlər və müxtəlif razılaşmaları olan frilanserlər arasında yayılıb. Ayın sonunda kimin nə işlədiyini söhbət tarixçəsindən bərpa etmək yavaş və mübahisəlidir.

Hər növbənin real başlanğıcını və sonunu qeyd edən vaxt uçotu bunu tamamilə əvəz edir. Fasilələr növbəyə yazılır, gecikmə və tez getmə ümumi cəmə qatılmadan ayrıca rəqəm kimi göstərilir, əlavə iş isə adi saatlardan ayrı hesabata düşür. Bonuslar və cərimələr aid olduqları növbəyə bağlanır, artırılmış tariflər isə tətbiq olunduğu yerdə əlverişsiz saatları örtür. İş saatları cədvəli layihə və dövr üzrə süzüldüyü və təmiz ixrac olunduğu üçün podratçı hesabları da, əməkhaqqı da iki rəqib cədvəldən deyil, eyni mənbədən gəlir.

Esports komanda idarəetmə sistemini necə seçmək

İstənilən platformanı qəbul olunmasını həll edən iki şeyə görə qiymətləndirin. Adam öz qrafikini kimsədən soruşmadan alırmı və dəyişiklik ona reaksiya verməyə imkan verəcək qədər tez çatırmı? Qalan hər şey ikinci dərəcəlidir, çünki komandanın inanmadığı qrafik bir aya sancılmış mesajla əvəz olunur. Bu sınaq iki heyəti olan geyminq təşkilatına da, altı heyəti olana da eyni dərəcədə aiddir və məhz buna görə esports heyət planlaşdırma sistemlərinin çoxu səs-küylə deyil, səssizcə uğursuz olur.

Shifton esports təşkilatının kadr tərəfini başdan sona örtür: gün, həftə və ay görünüşündə növbə planlaşdırması, açıq növbələr və dəyişmələr, əlçatanlıq və məzuniyyət sorğuları, təkrar istifadə olunan şablonlar, avtomatik paylama, hər adam üçün vaxt qurşağı, fasilələri olan vaxt sayğacı, bonuslar və cərimələr, çoxlayihəli struktur və bütün bunları rəqəmlərə çevirən hesabatlar. O, turnir şəbəkələrini və ya serverləri deyil, adamları və saatları idarə edir. Komandada on nəfərə qədər vaxt məhdudiyyəti olmadan pulsuzdur, bu da kiçik təşkilatı tam örtür, pullu modullar isə heyət və prodakşn komandası böyüdükcə dərinlik əlavə edir. Onu yoxlamağın ən sürətli yolu növbəti həftəni vaxt qurşaqları ilə birlikdə ora köçürmək və neçə sualın verilməkdən qaldığını görməkdir.

Tez-tez soruşulan suallar

Bu proqram esports təşkilatında nəyi idarə edir?

Yarışın özünü deyil, insan tərəfini. O, oyunçular, məşqçi heyəti, kontent və prodakşn komandaları və tədbir briqadaları üzrə kimin nə vaxt işlədiyini, həmçinin vaxt qurşaqlarını, əlçatanlığı, işlənmiş saatları, əlavə işi və heyət xərcinin hesabatını əhatə edir. Turnir şəbəkələrini və oyun serverlərini idarə etmir.

Müxtəlif vaxt qurşaqlarına yayılmış heyətlə necə işləyir?

Hər adamın profilində vaxt qurşağı saxlanılır və qrafiki açan adam onu öz yerli vaxtında oxuyur. Bu o deməkdir ki, bir dəfə dərc edilmiş məşq bloku və ya yayım çağırışı qrup söhbətində tərcümə tələb etmir və heç kim vaxtı ağlında çevirdiyi üçün bir saat gec qoşulmur.

Oyunçuları, prodakşnı və tədbir briqadalarını ayrıca planlaşdırmaq olarmı?

Bəli. Vəzifələr qrupları, layihələr isə işi ayırır, ona görə yarış heyəti, kontent komandası və tədbir briqadası hər biri öz qaydasında planlaşdırıla bilər, ümumi örtük və ümumi saatlar isə bir ekranda görünən qalır. Filtrlər onların hər hansı birinə ayrıca baxmağa imkan verir.

Yarımştat və müqavilə ilə işləyənlərin saatlarını izləyirmi?

Bəli. Vaxt sayğacı hər növbənin real başlanğıcını və sonunu qeyd edir, iş saatları hesabatı isə istənilən dövr üçün hər adamın işlənmiş saatlarını, əlavə işini, fasilələrini, gecikmələrini, işə çıxmamasını və növbə sayını göstərir. Həmin cədvəl ixrac olunur, bu isə adətən podratçı hesabları və əməkhaqqı üçün kifayət edir.

İnsanlar qrafik dəyişikliyindən necə xəbər tutur?

Qrafik dərc olunanda və ya redaktə ediləndə, təsirlənən hər kəs iOS və Android üçün Shifton mobil tətbiqi vasitəsilə push bildiriş alır, SMS də mövcuddur. Eyni tətbiqdə heyət qarşıdakı bloklarına baxır, məzuniyyət sorğusu göndərir, növbəni dəyişmək üçün təklif edir və ya açıq növbəni götürür.

Kiçik esports təşkilatı üçün pulsuz plan varmı?

Bəli. Komandada 10 nəfərə qədər Shifton vaxt məhdudiyyəti olmadan pulsuzdur və növbə planlaşdırmasını, əsas vaxt sayğacını, mobil tətbiqi və hesabatları əhatə edir. Daha böyük təşkilatlar aylıq işçi başına ödənilən pullu modullara keçir; bunlar çoxlayihəli dərinlik, geolokasiya ilə qeydiyyat və daha ətraflı xərc hesabatı əlavə edir.

Esports təşkilatınızı bir qrafikə yığın

Komandada 10 nəfərə qədər pulsuz başlayın və məşq bloklarını, yayımları və tədbir növbələrini bir yerdə planlaşdırın.