Softver za upravljanje esportom za timove, osoblje i ekipe
Softver za upravljanje esportom koji igrače, trenerski stožer, produkciju i event ekipe stavlja u jedan raspored, u svakoj vremenskoj zoni u kojoj organizacija radi.


Složite tjedan i objavite ga svima odjednom
Tjedna mreža drži cijelu organizaciju u jednom pogledu. Ljudi stoje kao redovi, svaki blok nosi vlastito vrijeme početka i završetka, a red otvorenih smjena na vrhu drži vidljivim sve što još nije dodijeljeno. Filtri po projektu ili rasporedu omogućuju da prvo prođete natjecateljsku stranu pa tek onda produkciju, bez gubljenja slike cijelog tjedna.
Odrađeni sati, prekovremeni i prisutnost do detalja
Izvještaj o radnim satima razlaže razdoblje osobu po osobu. Svaki redak prikazuje projekt, početak i kraj smjene, trajanje smjene, trajanje pauze, sate kašnjenja, raniji odlazak, izostanak, stvarno odrađene sate, odrađene prekovremene i broj smjena. Filtri sužavaju prikaz na projekt, raspon datuma ili poziciju.

Jedan roster s ulogama, pozicijama i vremenskim zonama
Tablica zaposlenika jedini je zapis o tome tko pripada organizaciji. Svaka osoba nosi poziciju, kontakt podatke i vlastitu vremensku zonu, pa se raspored složen na jednom mjestu i dalje ispravno čita nekome tko radi s druge strane svijeta. Razina ovlasti određuje tko je administrator, a tko standardni zaposlenik.

Izvještaji o slobodnim danima, budžetu i satnicama
Izbornik izvještaja pokriva ostatak slike. Zaposlenici tvrtke, radni sati, slobodni dani, minimalni sati, zbrojevi bonusa i kazni, aktivnost, stanje godišnjeg odmora, potvrđene smjene, kašnjenja, budžetski izvještaji i izvještaji o satnicama stoje na jednom mjestu, filtrirani po mjesecu i poziciji te spremni za izvoz.
Započnite s besplatnim planom
Bez vremenskog ograničenja. Puni pristup osnovnim značajkama, nadogradite kad budete spremni.
Pročitajte cijeli vodič za raspoređivanje esport osoblja
Esport organizacija zapravo je nekoliko poslova pod istim imenom. Natjecateljski roster s trenerskim i analitičarskim stožerom. Sadržajni i produkcijski tim koji izbacuje video i prijenose uživo. Event strana koja šalje ekipe u dvorane i studije. Podrška koja sve to drži na nogama. Softver za upravljanje esportom mora te skupine držati u jednom rasporedu, a da se pritom ne pravi kako rade u istim satima, jer ne rade.
Komplikacija je u tome što se gotovo ništa od toga ne događa na jednom mjestu. Igrači mogu živjeti na tri kontinenta. Montažeri rade asinkrono. Ekipa prijenosa vezana je uz fiksni termin koji ne mari za tuđi dan. Raspored je jedini dokument koji ih povezuje, a kad živi u prikvačenoj poruci, prestaje biti točan otprilike unutar tjedan dana.
Što softver za upravljanje esportom zapravo mora obaviti
Ostavimo li naziv kategorije po strani, zahtjevi su vrlo konkretni. Objaviti jedan raspored koji svatko čita u vlastitom lokalnom vremenu. Držati trening, produkciju i event posao vidljivo odvojenima, a da se i dalje zbrajaju u cjelinu. Doprijeti do ljudi koji ne sjede za stolom i ne čekaju e-poštu. Bilježiti sate dovoljno precizno da se osoblje isplati i da se računi vanjskih suradnika zatvore bez rekonstrukcije na kraju mjeseca.
Sve izvan toga je opcionalno. Alat za upravljanje esport timom koji ta četiri zadatka odradi kako treba uklanja više trenja nego platforma s dugačkim popisom značajki koji u organizaciji nitko ne otvori drugi put.
Vremenske zone su pravi problem rasporeda
Većina organizacija to otkrije čim potpiše igrača izvan matične regije. Blok objavljen kao tri poslijepodne jasan je onome tko ga je objavio, a dvosmislen svima ostalima. Preračunavanje napamet funkcionira dok netko nije umoran, a onda scrim krene s manjkom ili caller propusti produkcijski poziv.
Spremanje vremenske zone u profil svake osobe rješava dvosmislenost na samom izvoru. Raspored se složi jednom i čita ga lokalno onaj tko ga otvori, pa nema računanja u glavi ni krugova pojašnjavanja u chatu. Za raspršenu organizaciju taj jedan mehanizam sprječava više propuštenih termina od bilo kakve discipline s podsjetnicima. Ujedno čini pristup s bilo kojeg mjesta uistinu korisnim, a ne pukom stavkom na popisu, jer ljudi raspored ionako provjeravaju odande gdje se zateknu.
Trening blokovi i natjecateljski kalendar
Natjecateljski kalendari na jednim su mjestima kruti, a na drugima potpuno tekući. Dani utakmica fiksirani su mjesecima unaprijed. Treninzi, analize i individualni rad neprestano se pomiču oko njih i natječu se za isti trenerski stožer od kojeg se očekuje i priprema i analiza.
Ono što ovo čini upravljivim jest tretiranje trening bloka kao smjene. Ima početak, kraj, skupinu ljudi vezanih uz njega i mjesto u tjednu koje se vidi naspram svega ostalog. Uzorci koji se ponavljaju postaju predlošci umjesto tjednog slaganja iznova. Dostupnost prikupljena unaprijed znači da trening ne upada u odmor koji je netko već prijavio, što više vrijedi u disciplini gdje je izgaranje priznat operativni rizik, a ne apstraktna briga. Kad se kalendar pomakne, promjena se objavi jednom i stigne na svaki mobitel umjesto da je prenosi onaj tko je slučajno budan.
Sadržaj i produkcija idu po drugom satu
Produkcijska strana ima vlastiti ritam i rijetko se poklapa s natjecateljskim. Smjene prijenosa vezane su uz vrijeme emitiranja. Montaža i dizajn idu u duljim blokovima s mekšim rokovima. Društvene mreže najteže su upravo kad svi ostali igraju, a to su obično večeri i vikendi.
Držati produkciju u vlastitom projektu, ali na istoj mreži, kompromis je koji izdrži. Ekipu prijenosa možete planirati prema određenom terminu i odmah vidjeti jesu li isti ljudi već negdje drugdje zauzeti. Otvorene smjene pokrivaju rupe: večernji stream ili kasna montaža mogu se odjednom ponuditi svima koji za to imaju kvalifikacije i budu preuzeti u nekoliko minuta umjesto da se rješavaju krugom privatnih poruka. Za vanjske suradnike i honorarce izvještaj o satima zapis je koji kasnije zaključuje naplatu.
Event i turnirske ekipe
Događaji uživo sažimaju kadrovsku složenost cijele godine u nekoliko dana. Ekipe su veće od stalnog tima, polovica ih je privremena, smjene su duge i preklapaju se, a raspored se mijenja na licu mjesta. Dani postavljanja i rastavljanja imaju vlastite obrasce koji nimalo ne nalikuju običnom tjednu.
Planiranje kroz više projekata to rješava tako što svaki event drži odvojenim od svakodnevnog poslovanja, a oboje ostaje u jednom sustavu. Svaka smjena označena je lokacijom kojoj pripada, uloge i pozicije odlučuju tko se gdje može rasporediti, a sati se zbrajaju na taj event, pa se njegov kadrovski trošak može pročitati zasebno i naknadno. Organizacije koje evente vode kao redovnu poslovnu granu naći će više pojedinosti na strani o kadroviranju događaja.
Uloge, pristup i jedan točan roster
Esport organizacije rastu u naletima, a evidencija o tome tko ondje zapravo radi kasni za stvarnošću. Ljudi ulaze kao vanjski suradnici i postaju stalni. Probni periodi završe. Netko primljen za sadržaj preuzme i event posao. Bez jednog mjerodavnog popisa raspored se slaže po sjećanju, a pristupi se dodjeljuju na isti način.
Upravljanje esport rosterom zapravo nije popis imena nego skup obveza i funkcionira samo kad je popis ispod njega ažuran. Jedna tablica zaposlenika s pozicijom i razinom ovlasti po osobi upravo je taj ispravak. Administratori slažu i objavljuju rasporede, zaposlenici vide svoj, a razlika je postavljena izričito, a ne po navici. Novi ljudi pozivaju se e-poštom i status njihova računa vidljiv je dok ne prihvate, pa nitko tiho ne izostane iz rasporeda u kojem je trebao biti. Uvoz cijelog popisa u jednom potezu dolazi do izražaja kad event ekipa stigne odjednom.
Sati, ugovori i ispravno plaćanje ljudi
Trošak osoblja najveća je stavka pod kontrolom u većini esport organizacija, a razlijeva se na stalno zaposlene, honorarce i vanjske suradnike s različitim dogovorima. Rekonstruirati na kraju mjeseca iz chat povijesti tko je što odradio sporo je i sporno.
Praćenje vremena koje bilježi stvarni početak i kraj svake smjene to u potpunosti zamjenjuje. Pauze se bilježe na smjeni, kašnjenje i raniji odlazak prikazuju se kao zasebne brojke umjesto da nestanu u zbroju, a prekovremeni se iskazuju odvojeno od redovnih sati. Bonusi i kazne vežu se uz smjenu na koju se odnose, a uvećane satnice pokrivaju nepovoljne sate ondje gdje se primjenjuju. Budući da se tablica radnih sati filtrira po projektu i razdoblju te uredno izvozi, i naplata suradnika i obračun plaća izlaze iz istog izvora, a ne iz dvije tablice koje se međusobno svađaju.
Odabir sustava za upravljanje esport timom
Svaku platformu ocijenite po dvije stvari koje odlučuju hoće li zaživjeti. Dobiva li osoba svoj raspored bez da ikoga pita i stiže li joj promjena dovoljno brzo da može reagirati? Sve ostalo je sporedno, jer raspored kojem tim ne vjeruje unutar mjesec dana zamijeni prikvačena poruka. Taj test jednako vrijedi za gaming organizaciju s dva rostera i za onu koja izvodi šest, i razlog je zašto većina softvera za raspoređivanje esport osoblja propada tiho, a ne glasno.
Shifton pokriva kadrovsku stranu esport organizacije od početka do kraja: raspoređivanje smjena u dnevnom, tjednom i mjesečnom prikazu, otvorene smjene i zamjene, dostupnost i zahtjeve za slobodne dane, predloške za višekratnu upotrebu, automatsku raspodjelu, vremensku zonu po osobi, evidenciju radnog vremena s pauzama, bonuse i kazne, strukturu s više projekata te izvještavanje koje sve to pretvara u brojke. Upravlja ljudima i satima, a ne ždrijebom ni poslužiteljima. Do deset članova tima besplatan je bez vremenskog ograničenja, što malu organizaciju pokriva u cijelosti, a plaćeni moduli dodaju dubinu kako roster i produkcijski tim rastu. Najbrži način da ga isprobate jest da u njega unesete sljedeći tjedan, zajedno s vremenskim zonama, i vidite koliko se pitanja prestane postavljati.
Često postavljana pitanja
Čime ovaj softver upravlja u esport organizaciji?
Ljudskom stranom, a ne samim natjecanjem. Rješava tko kada radi, kroz igrače, trenerski stožer, sadržajne i produkcijske timove te event ekipe, zajedno s vremenskim zonama, dostupnošću, odrađenim satima, prekovremenima i izvještavanjem o trošku osoblja. Ne vodi ždrijeb ni igraće poslužitelje.
Kako rješava osoblje razasuto po vremenskim zonama?
Svaka osoba ima vremensku zonu spremljenu u profilu, a raspored se čita u lokalnom vremenu onoga tko ga otvori. To znači da se jednom objavljen trening blok ili poziv na prijenos ne mora prevoditi u grupnom chatu i da nitko ne dolazi sat vremena kasnije jer je vrijeme preračunavao napamet.
Mogu li se igrači, produkcija i event ekipe planirati odvojeno?
Mogu. Pozicije razdvajaju skupine, a projekti razdvajaju posao, pa se natjecateljski roster, sadržajni tim i event ekipa planiraju svaki za sebe dok ukupna pokrivenost i ukupni sati ostaju vidljivi na jednom zaslonu. Filtri vam omogućuju da bilo koji od njih pogledate zasebno.
Prati li sate honorarnih i vanjskih suradnika?
Prati. Evidencija radnog vremena bilježi stvarni početak i kraj svake smjene, a izvještaj o radnim satima za bilo koje razdoblje prikazuje odrađene sate, prekovremene, pauze, kašnjenja, izostanke i broj smjena po osobi. Tablica se izvozi, što je obično dovoljno za naplatu vanjskih suradnika i za obračun plaća.
Kako ljudi saznaju za promjenu rasporeda?
Kad se raspored objavi ili uredi, svi na koje se odnosi dobiju push obavijest putem Shifton aplikacije za iOS i Android, a dostupan je i SMS. Iz iste aplikacije osoblje može provjeriti nadolazeće blokove, zatražiti slobodne dane, ponuditi smjenu na zamjenu ili preuzeti otvorenu.
Postoji li besplatan plan za malu esport organizaciju?
Postoji. Za do 10 članova tima Shifton je besplatan bez vremenskog ograničenja i pokriva raspoređivanje smjena, osnovnu evidenciju radnog vremena, mobilnu aplikaciju i izvještaje. Veće organizacije prelaze na plaćene module koji se naplaćuju po zaposleniku mjesečno i dodaju dubinu više projekata, prijavu prema lokaciji i detaljnije izvještavanje o troškovima.
Stavite cijelu esport organizaciju u jedan raspored
Krenite besplatno za do 10 članova tima i planirajte trening blokove, prijenose i event smjene na jednom mjestu.





