Avaleht/Tööstusharud/Staadioni personali graafikud mängupäevaks

Staadioni personali graafikud mängupäevaks

Korrapidajad, toitlustus, koristus ja ehitusbrigaadid planeeritud tsoonide kaupa, registreeritud kohapeal, mängupäeva maksumus arvutatud pärast.

Staadioni personali graafikud mängupäevaks
Planeerige tsoonide ja etappide kaupa

Planeerige tsoonide ja etappide kaupa

Mängupäev on mitu töölõiku, mis jagavad üht hoonet. Turniketid, tribüünid, toitlustus, väljaku äär ja mängujärgne koristus töötavad igaüks oma ajaaknas, ning nende planeerimine ühe vahetusena peidab iga augu.

Tsoonid projektidena - iga ala filtreeritakse eraldi
Etapid - ülesehitus, mäng ja koristus planeeritakse eraldi
Vabad vahetused - katmata turniket jääb nähtavale
Mallid - tavaline mängupäev võetakse uuesti kasutusele
Juhendage suurt juhutööjõudu

Juhendage suurt juhutööjõudu

Enamik mängupäeva inimesi töötab paar päeva aastas. Nad vajavad oma vahetust, tsooni ja kohaleilmumise kellaaega telefonis, ja operatsioonijuht peab teadma, et see jõudis kohale.

Mobiilirakendus - avaldatud vahetus iOS ja Android seadmes
Märkused vahetuse juures - värav, tsoon, vastutaja, kogunemisaeg
Lugemise kinnitus - näete, kes selle avas
Osakonnad - juhutöölised, agentuur ja põhikoosseis eraldi
Registreerige sadu inimesi sissepääsul

Registreerige sadu inimesi sissepääsul

Kohalejõudmine on number, millel kogu päev seisab. Registreerimine telefonist, tsoon tsooni haaval, ütleb operatsiooniruumile, kes tegelikult hoones on, sel ajal kui inimesi on veel võimalik ümber tõsta.

Registreerimine kohapeal - ilma püsiterminalita
Plaan ja tegelikkus - määratud versus kohale tulnud
Elav vaade tsoonide kaupa - kus inimesi napib
Kiirvahetused - auk läheb kõigile, kes on kohapeal
Arvutage mängupäeva maksumus pärast

Arvutage mängupäeva maksumus pärast

Ürituste eelarved suletakse tagantjärele ja tööjõud on rida, mis liigub kõige rohkem. Tunnid tsoonide ja etappide kaupa muudavad ühe palgasumma millekski, mida saab mängude vahel võrrelda.

Tunnid tsoonide kaupa - kui palju iga ala kulutas
Tunnid etappide kaupa - ülesehitus, mäng ja koristus kõrvuti
Ületunnid nähtaval - märgitud samal päeval
Eksport - numbrid lähevad failina ülevaatuseks
Igavesti tasuta

Alustage tasuta plaaniga

Ilma ajapiiranguta. Saate täieliku juurdepääsu põhifunktsioonidele ja uuendate, kui olete valmis.

Kuni 10 meeskonnaliiget
Vahetuste planeerimine ja kalender
Tööaja arvestus ja kohalolu
Mobiilirakendus iOS-ile ja Androidile
Piiramatud graafikud ja asukohad
Aruanded ja analüütika

Mida staadioni haldustarkvara tavaliselt tähendab

See väljend katab tavaliselt publikut: pileteid, sissepääsu kontrolli, akrediteerimist, intsidentide registrit, süsteeme, mis otsustavad, kes hoonesse pääseb ja mis juhtub, kui midagi läheb valesti. Igal staadionil need on ja ükski neist ei planeeri personali.

Mängupäeva mehitamine on omaette ala. Mitusada inimest, enamik neist juhutöölised, saabuvad lainetena eri väravatesse vahetustele, mis kattuvad ebaühtlaselt, hoones, kus see, kes inimeste arvu vajab, kõnnib, mitte ei istu.

Tsoonid ja etapid

Staadion ei ole üks paik, vaid tosin väikest. Turniketid vajavad inimesi enne kõiki teisi. Tribüünid vajavad korrapidajaid kogu ürituse vältel. Toitlustus algab vara ja lõpeb hilja. Väljaku äär on väike ja eriala nõudev. Mängujärgne koristus toimub siis, kui kõik teised on juba lahkunud.

Selle planeerimine ühe mängupäeva vahetusena lõpeb sellega, et tribüünil on kaks korrapidajat puudu, samal ajal kui neli inimest seisab tunni aja eest suletud värava juures. Tsoonid projektidena ja eraldi planeeritud etapid on see, mis teeb puudujäägi nähtavaks enne, kui see tekib.

Ülesehitus, mäng, koristus. Ja siis iga tsoon igaühe sees.

Üleminek, mida keegi ei planeeri

Mängujärgne koristus on etapp, mida kõige sagedamini peetakse iseenesestmõistetavaks, ja ühtlasi see, mille katavad kõige tõenäolisemalt inimesed, kellel on juba kaheksa tundi seljataga. Selle sõnaselge planeerimine on ainus viis, kuidas see väsimus enne vahetuse algust nähtavale tuleb.

Koosseis, mis töötab kuus päeva aastas

Enamik mängupäeva personalist on juhutöölised. Nad ei tunne hoonet hästi, ei mäleta, mida neile eelmisel hooajal öeldi, ja nad vajavad oma tsooni, väravat ja kogunemisaega telefonis, mitte kirjas, mida nad kunagi ei avanud.

Vahetuse küljes olevad märkused kannavad seda osa ja lugemise kinnitus teist poolt: teadmist, et juhis jõudis kohale, mitte oletust, et jõudis. Sellise suurusega koosseisu puhul mõõdetakse vahet oletatava ja kinnitatu vahel katmata postides.

Tegelik kohalolek on operatiivne number

Kõik mängupäeval sõltub sellest, kui palju inimesi on antud hetkel tegelikult hoones, ja see ei ole määratute arv. Vahe on alati olemas ja see ei jagune kunagi tsoonide vahel ühtlaselt.

Registreerimine telefonist, loetuna tsoonide kaupa, muudab selle elavaks pildiks. Operatsiooniruum, mis näeb pool kaks põhjatribüünil kolmekümmet määratut ja kahtekümmet kahte kohale jõudnut, saab inimesi veel ümber tõsta. Sama teave kell kolm on juba aruanne.

Agentuur ja omad inimesed koos

Peaaegu iga staadion segab oma töötajaid agentuuri korrapidajate ja lepingulise koristusega. Nende hoidmine eraldi osakondadena samas plaanis säilitab mõlemad olulised asjad: operatsioonijuht näeb tervet hoonet ja palgaeksport sisaldab ainult klubi töötajaid.

Ühe mängu maksumus

Mängupäeva töö suletakse tavaliselt ühest arvesummast ja ühest palgareast, mis teeb mängude võrdlemise peaaegu võimatuks. Tundide rühmitamine tsoonide ja etappide kaupa muudab selle millekski, mida finantsjuht saab kasutada.

Karikamäng väiksema publikuga, mis maksis sama palju kui liigamäng, on küsimus mehitamise mudeli kohta. Ja küsimuseks saab see alles siis, kui mõlemad saab kõrvuti panna.

Kust alustada

Shifton on tasuta kuni 10 inimesele ilma ajapiiranguta, millest piisab operatsioonide tuumiku juhtimiseks enne juhutööjõule laiendamist. Graafik, mobiilirakendus, lihtne tööaja arvestus ja aruandlus on sees ning mooduleid lisatakse ükshaaval alates 0,50 dollarist töötaja kohta kuus, prooviajaga kuni 60 päeva.

Korduma kippuvad küsimused

Kas see haldab pileteid või sissepääsu kontrolli?

Ei. Piletid, akrediteerimine ja sissepääsu kontroll on publikule mõeldud süsteemide asi. Shifton planeerib personali: korrapidajaid, toitlustust, koristust, ülesehitust ja väljakuäärseid brigaade, ning registreerib nende tunnid.

Kas korrapidajaid saab planeerida tsoonide kaupa?

Jah. Iga tsoon või sektor on eraldi projekt, nii et operatsioonijuht saab vaadata ainult turnikette, üht tribüüni või kogu staadionit. Aruanded rühmitavad registreeritud tunnid täpselt samamoodi.

Kuidas sajad juhutöölised oma vahetuse kätte saavad?

Mobiilirakenduse kaudu, kus värav, tsoon, kogunemisaeg ja vastutaja on vahetuse küljes märkustena. Lugemise kinnitus näitab, kes selle avas, ja see kaalub, kui suurem osa koosseisust töötab paar päeva aastas.

Kuidas inimesed end ilma terminalita registreerivad?

Registreerimine töötab mobiilirakendusest kohapeal. Objektidele, kes vajavad asukohaga seotud registreerimist, on töökoha kontroll saadaval tasulise moodulina.

Kas ma saan ühte mängu teisega võrrelda?

Aruanded rühmitavad tunnid tsooni, etapi ja perioodi kaupa, nii et suurt mängu loetakse tavalise kõrval, selle asemel et mõlemad jõuaksid kohale ühe palganumbrina.

Kui palju inimesi katab tasuta pakett väiksemal areenil?

Tasuta töötab kuni 10 inimest ilma ajapiiranguta, mis katab väiksema areeni püsiva operatsioonimeeskonna koos graafiku, mobiilirakenduse, lihtsa tööaja arvestuse ja aruannetega. Tasulised moodulid algavad 0,50 dollarist töötaja kohta kuus, prooviajaga kuni 60 päeva.

Planeerige järgmine mäng tsoonide kaupa

Tasuta kuni 10 inimesele, tsoonidega projektidena, registreerimisega kohapeal ja mängupäeva maksumusega, mis arvutatakse pärast.

Vali keel