Scegli la lingua
Home page/Settori/Software per la gestione delle squadre negli eventi

Software per la gestione delle squadre negli eventi

Tecnici, steward e volontari in un solo piano, registrati sul posto, con il costo del lavoro riconciliato mentre l'evento è ancora fresco.

Software per la gestione delle squadre negli eventi
Pianificare allestimento, spettacolo e smontaggio come giornate distinte

Pianificare allestimento, spettacolo e smontaggio come giornate distinte

Un evento non è un turno. L'allestimento sono due giorni di ore lunghe con una squadra piccola, il giorno dello spettacolo serve tutti, e lo smontaggio avviene di notte con persone che hanno già lavorato. Trattarli come un blocco unico nasconde dove finiscono davvero le ore.

Fasi come commesse - allestimento, spettacolo e smontaggio pianificati a parte
Ruoli - steward, tecnici, ristorazione e volontari
Turni aperti - le posizioni ancora da coprire restano visibili
Modelli - lo schema di un evento ricorrente riutilizzato
Registrare le presenze dove si tiene l'evento

Registrare le presenze dove si tiene l'evento

Il giorno dello spettacolo la squadra è sparsa su un'area senza ufficio. La timbratura dal telefono registra chi è davvero arrivato e a che ora, ed è la differenza tra un piano e un conteggio reale.

Timbrare sul posto - dall'app mobile, senza terminale fisso
Pianificato contro effettivo - chi era ingaggiato e chi è venuto
Pause registrate a parte - giornate lunghe messe a verbale onestamente
Note sul turno - ingresso, orario di convocazione, referente
Spostare le persone mentre l'evento è in corso

Spostare le persone mentre l'evento è in corso

Il giorno dello spettacolo cambia di ora in ora. Si forma una coda al varco sbagliato, un fornitore arriva tardi, un palco sfora. Riassegnare la squadra e spingere la modifica sui loro telefoni è tutto il lavoro tra apertura e sipario.

Vista dal vivo della giornata - chi c'è, chi non ha timbrato
Turni urgenti - un buco parte verso tutti quelli già in area
Conferma di lettura - vedi chi ha aperto la modifica
Più sedi - diversi luoghi su una lavagna
Riconciliare il costo del lavoro prima che arrivino le fatture

Riconciliare il costo del lavoro prima che arrivino le fatture

I budget degli eventi si giudicano dopo. Raggruppare le ore rilevate per fase e per ruolo trasforma una cifra unica di costo del lavoro in qualcosa da confrontare con la stima su cui l'evento è stato quotato.

Ore per fase - quanto sono costati allestimento, spettacolo e smontaggio
Ore per ruolo - dove la squadra serviva davvero
Straordinari visibili - segnalati il giorno in cui sono avvenuti
Esportazione - gli stessi numeri escono in un file
Gratuito per sempre

Inizia con il piano gratuito

Senza limiti di tempo. Accesso completo alle funzionalità principali, fai l'upgrade quando sei pronto.

Fino a 10 membri del team
Pianificazione turni e calendario
Timbratura e presenze
App mobile per iOS e Android
Calendari e sedi illimitati
Report e analisi

Cosa significa gestire le squadre di un evento

Software per eventi di solito indica una di due cose, e risolvono problemi opposti. Le piattaforme di event management trattano l'evento come prodotto: iscrizioni, biglietteria, partecipanti, sponsor, l'app che il pubblico scarica. La gestione delle squadre tratta le persone che l'evento lo fanno: tecnici, steward, ristorazione e volontari.

Un direttore di produzione ha bisogno della seconda. Il numero di iscritti non dice se la squadra notturna di smontaggio ha abbastanza persone, e una piattaforma di biglietteria non ha opinioni sul fatto che quattro di loro abbiano già fatto un allestimento di quattordici ore.

Un evento sono tre problemi di organico diversi

Allestimento, spettacolo e smontaggio sembrano fasi di un solo lavoro e si comportano come tre lavori separati. L'allestimento va in giornate lunghe con una squadra piccola e specializzata. Il giorno dello spettacolo serve il massimo delle persone in una finestra fissa, con ruoli che si sovrappongono a malapena. Lo smontaggio arriva tardi, veloce, e di solito con gente in area dalla mattina.

Pianificarli come un blocco produce il fallimento classico: una squadra di smontaggio sfinita perché nessuno ha guardato chi aveva già lavorato. Pianificarli come commesse separate rende visibile la sovrapposizione e rende misurabile dopo il costo di ogni fase.

I volontari non sono personale, e il piano dovrebbe saperlo

Le ore dei volontari non sono ore da busta paga, ma sono comunque copertura, e un piano che le lascia fuori non è un piano. Tenere i volontari come ruolo a sé dà al direttore di produzione il conteggio reale e mantiene pulita l'esportazione paghe.

Allestimento, spettacolo, smontaggio. Tre problemi di organico sotto un nome solo.

Il giorno dello spettacolo è un'operazione dal vivo

Quando aprono i cancelli il piano è più una posizione di partenza che un piano. Si forma una coda all'ingresso sbagliato, un fornitore arriva con un'ora di ritardo, un cambio scena sfora e la squadra ingaggiata per rimettere la sala sta da un'altra parte. Il lavoro tra apertura e sipario è spostare persone e dirglielo.

Per questo la timbratura qui pesa più che in quasi ogni altro settore. Sapere chi è davvero arrivato, invece di chi era ingaggiato, è la differenza tra riassegnare partendo da un conteggio reale e riassegnare partendo da un desiderio. La conferma di lettura chiude l'altra metà: una modifica pubblicata alle quattro si sa vista.

Più sedi, una lavagna

I festival con più palchi e le agenzie con tre eventi in un fine settimana hanno lo stesso requisito. Tutto su una lavagna, filtrabile su un solo luogo, così chi tiene il quadro intero continua a vederlo intero.

Ore registrate onestamente nelle giornate lunghe

Le giornate degli eventi rompono le ipotesi della rilevazione presenze ordinaria. Quattordici ore sono normali in un allestimento. Le pause si prendono quando il lavoro lo consente, non a orario. Chi era ingaggiato per otto resta dodici perché il camion è arrivato tardi.

Rilevare inizio e fine reali accanto al turno ingaggiato, con le pause a parte, tiene tutto questo nel registro invece che nella memoria di qualcuno. Ed è anche ciò che rende rispondibile la domanda sulla stanchezza quando la stessa squadra è ingaggiata per lo smontaggio.

Quattordici ore sono una normale giornata di allestimento. Il registro deve dirlo.

La riconciliazione che non piace a nessuno

I budget degli eventi vengono giudicati dopo, di solito contro una stima scritta settimane prima da qualcuno di ottimista. Il costo del lavoro è la riga che si muove di più, ed è la più difficile da scomporre una volta che le fatture arrivano come totali.

Raggruppare le ore rilevate per fase e per ruolo trasforma quel totale in una spiegazione. L'allestimento è durato due giorni più del previsto. Gli steward erano troppi il sabato e troppo pochi la domenica. Entrambe le cose servono per l'evento successivo; nessuna delle due si vede da una cifra unica.

Agenzie, squadre interne e la miscela

La manodopera degli eventi raramente arriva da un posto solo. Una casa di produzione ha una squadra fissa e ingaggia autonomi. Una sede ha personale stabile e chiama un'agenzia per le serate grosse. Un festival gira su un nucleo piccolo, un ampio corpo di volontari e diversi fornitori con la propria gente.

Tenere quei gruppi come reparti separati in un unico piano conserva le due cose che contano: il direttore di produzione vede tutta l'area, e l'esportazione paghe contiene solo le persone che l'azienda paga. I fornitori restano visibili per il coordinamento senza che le loro ore entrino nelle paghe di nessuno.

Eventi ricorrenti

Sedi e organizzatori ripetono varianti della stessa serata in continuazione. Salvare un piano che ha funzionato come modello e applicarlo in avanti toglie quasi tutta la preparazione del successivo, e rende possibile il confronto: stesso evento, stessi ruoli, più o meno ore della volta scorsa.

Da dove partire

Shifton è gratuito fino a 10 persone senza limite di tempo, e questo copre una piccola casa di produzione o un singolo evento ricorrente. Pianificazione, app mobile, timbratura di base e report sono inclusi. I moduli si aggiungono singolarmente da 0,50 dollari per dipendente al mese, ciascuno con una prova fino a 60 giorni.

Domande frequenti

Posso pianificare tecnici, steward e volontari in un solo piano?

Sì. I ruoli separano i gruppi, quindi il direttore di produzione può guardare solo i tecnici o solo gli steward, mentre tutti ricevono un piano pubblicato e nell'app vedono solo i propri turni.

Come gestisco allestimento, giorno dello spettacolo e smontaggio?

Ogni fase si imposta come commessa propria. La stessa persona può avere turni in più fasi, e i report mostrano poi quanto hanno consumato allestimento, spettacolo e smontaggio invece di una cifra unica.

Le persone possono timbrare sul posto senza un terminale?

Sì. La timbratura funziona dall'app mobile, quindi l'arrivo viene registrato dove la squadra è davvero. Per gli eventi che devono legare la timbratura a un luogo, il controllo della posizione è disponibile come modulo a pagamento.

Posso gestire più sedi contemporaneamente?

Ogni sede è una commessa o una posizione sulla stessa lavagna, quindi un festival con quattro palchi o un'agenzia con tre eventi in un fine settimana vede tutto in una vista e può filtrare su un solo luogo.

Come riassegno la squadra durante l'evento?

Modifichi il turno e pubblichi. Le persone coinvolte ricevono la notifica sul telefono, e la conferma di lettura mostra chi l'ha aperta. Una posizione scoperta si può aprire a tutti quelli già in area.

Esiste un piano gratuito per una piccola squadra di eventi?

Shifton è gratuito fino a 10 persone senza limite di tempo, con pianificazione, app mobile, timbratura di base e report. I moduli a pagamento partono da 0,50 dollari per dipendente al mese con una prova fino a 60 giorni.

Metti tutto l'evento in un solo piano

Gratis fino a 10 persone, con allestimento, spettacolo e smontaggio pianificati a parte, timbratura sul posto e costo del lavoro riconciliato dopo.