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Software de gestión de equipos para eventos

Equipos técnicos, auxiliares y voluntarios en un solo cuadrante, fichados en el recinto, con el coste de personal cuadrado mientras el evento sigue fresco.

Software de gestión de equipos para eventos
Planificar montaje, show y desmontaje como días distintos

Planificar montaje, show y desmontaje como días distintos

Un evento no es un turno. El montaje son dos días de jornadas largas con un equipo pequeño, el día del show necesita a todo el mundo y el desmontaje pasa de madrugada con gente que ya ha trabajado. Tratarlo como un solo bloque esconde adónde van de verdad las horas.

Fases como proyectos - montaje, show y desmontaje planificados aparte
Puestos - auxiliares, técnicos, hostelería y voluntarios
Turnos abiertos - las posiciones por cubrir siguen a la vista
Plantillas - el patrón de un evento recurrente se reutiliza
Fichar a la gente donde está el evento

Fichar a la gente donde está el evento

El día del show el equipo está repartido por un recinto sin oficina. Fichar desde el móvil registra quién llegó de verdad y a qué hora, que es la diferencia entre un plan y un recuento.

Fichar en el recinto - desde la aplicación móvil, sin terminal fijo
Previsto contra real - quién estaba citado y quién vino
Pausas registradas aparte - las jornadas largas anotadas con honestidad
Notas en el turno - acceso, hora de convocatoria, responsable
Mover a la gente con el evento en marcha

Mover a la gente con el evento en marcha

El día del show cambia cada hora. Se forma cola en la puerta equivocada, un proveedor llega tarde, un escenario se alarga. Reasignar equipo y empujar el cambio a sus teléfonos es todo el trabajo entre apertura y telón.

Vista en vivo del día - quién está, quién no ha fichado
Turnos urgentes - un hueco sale a todos los que están en el recinto
Confirmación de lectura - ves quién ha abierto el cambio
Varios recintos - varios sitios en un tablero
Cuadrar el coste de personal antes de que lleguen las facturas

Cuadrar el coste de personal antes de que lleguen las facturas

Los presupuestos de eventos se juzgan después. Agrupar las horas registradas por fase y por puesto convierte una cifra única de personal en algo que se puede comparar con la estimación con la que se presupuestó el evento.

Horas por fase - lo que costaron montaje, show y desmontaje
Horas por puesto - dónde hacía falta el equipo de verdad
Horas extra visibles - marcadas el día en que ocurrieron
Exportación - los mismos números salen en un archivo
Gratis para siempre

Comience con el Plan Gratuito

Sin límite de tiempo. Acceda a todas las funciones principales y actualice cuando esté listo.

Hasta 10 miembros del equipo
Planificación de turnos y calendario
Control horario y asistencia
App móvil para iOS y Android
Horarios y ubicaciones ilimitados
Informes y análisis

Qué significa gestionar el equipo de un evento

Software de eventos suele significar una de dos cosas, y resuelven problemas opuestos. Las plataformas de gestión de eventos tratan el evento como producto: inscripciones, entradas, asistentes, patrocinadores, la aplicación que se descarga el público. La gestión del equipo de un evento trata a quienes lo hacen posible: técnicos, auxiliares, hostelería y voluntarios.

Un jefe de producción necesita lo segundo. El número de entradas vendidas no dice si el equipo de desmontaje nocturno tiene gente suficiente, y una plataforma de ticketing no tiene opinión sobre el hecho de que cuatro de ellos ya hicieron un montaje de catorce horas.

Un evento son tres problemas de personal distintos

Montaje, show y desmontaje parecen fases de un mismo trabajo y se comportan como tres trabajos separados. El montaje son jornadas largas con un equipo pequeño y cualificado. El día del show necesita el máximo de gente en una ventana fija, con puestos que apenas se solapan. El desmontaje ocurre tarde, deprisa y normalmente con gente que lleva en el recinto desde la mañana.

Planificarlos como un bloque produce el fallo clásico: un equipo de desmontaje agotado porque nadie miró quién ya había trabajado. Planificarlos como proyectos separados hace visible el solapamiento y hace medible el coste de cada fase después.

Los voluntarios no son plantilla, y el cuadrante debería saberlo

Las horas de voluntariado no son horas de nómina, pero siguen siendo cobertura, y un plan que las deja fuera no es un plan. Mantener a los voluntarios como su propio puesto le da al jefe de producción el recuento real y deja limpia la exportación de nómina.

Montaje, show, desmontaje. Tres problemas de personal con un solo nombre.

El día del show es una operación en vivo

Cuando se abren puertas, el cuadrante es una posición de salida más que un plan. Se forma cola en la entrada equivocada, un proveedor llega una hora tarde, un cambio de escenografía se alarga y el equipo citado para recomponer la sala está en otro sitio. El trabajo entre apertura y telón es mover gente y decírselo.

Por eso el fichaje aquí importa más que en casi cualquier otro sector. Saber quién llegó de verdad, y no quién estaba citado, es la diferencia entre reasignar desde un recuento real y reasignar desde un deseo. La confirmación de lectura cierra la otra mitad: un cambio publicado a las cuatro se sabe visto.

Varios recintos, un tablero

Los festivales con varios escenarios y las agencias con tres eventos en un fin de semana tienen el mismo requisito. Todo en un tablero, filtrable hasta un solo sitio, para que quien sostiene la foto completa siga viendo la foto completa.

Horas anotadas con honestidad en jornadas largas

Los días de evento rompen los supuestos que trae el control horario corriente. Catorce horas es normal en un montaje. Las pausas se toman cuando el trabajo lo permite y no cuando toca. Alguien citado para ocho se queda doce porque el camión llegó tarde.

Registrar el inicio y el final reales junto al turno reservado, con las pausas aparte, deja todo eso en el registro y no en la memoria de alguien. Es también lo que hace respondible la pregunta de la fatiga cuando ese mismo equipo está citado para el desmontaje.

Catorce horas es un día normal de montaje. El registro debería decirlo.

El cuadre que no gusta a nadie

Los presupuestos de evento se juzgan después, normalmente contra una estimación escrita semanas antes por alguien optimista. El personal es la línea que más se mueve y la más difícil de desglosar en cuanto las facturas llegan como totales.

Agrupar las horas registradas por fase y por puesto convierte ese total en una explicación. El montaje duró dos días más de lo previsto. Los auxiliares sobraron el sábado y faltaron el domingo. Las dos cosas sirven para el próximo evento; ninguna se ve desde una cifra única de personal.

Agencias, equipo propio y la mezcla

El personal de eventos casi nunca viene de un solo sitio. Una productora tiene equipo fijo y contrata autónomos. Un recinto tiene plantilla propia y llama a una agencia para las noches grandes. Un festival funciona con un núcleo pequeño, un cuerpo grande de voluntarios y varios proveedores con su propia gente.

Mantener esos grupos como departamentos separados en un cuadrante conserva las dos cosas que importan: el jefe de producción ve el recinto entero y la exportación de nómina contiene solo a quienes la empresa paga. Los proveedores siguen visibles para coordinar sin que sus horas entren en la nómina de nadie.

Eventos recurrentes

Recintos y promotores repiten variaciones de la misma noche una y otra vez. Guardar un plan que funcionó como plantilla y aplicarlo hacia delante quita casi toda la preparación del siguiente, y hace posible la comparación: el mismo evento, los mismos puestos, más o menos horas que la vez anterior.

Por dónde empezar

Shifton es gratuito hasta 10 personas sin límite de tiempo, lo que cubre una productora pequeña o un evento recurrente único. La planificación, la aplicación móvil, el fichaje básico y los informes están incluidos. Los módulos se añaden por separado desde 0,50 dólares por empleado al mes, cada uno con una prueba de hasta 60 días.

Preguntas frecuentes

¿Puedo planificar técnicos, auxiliares y voluntarios en un solo plan?

Sí. Los puestos separan los grupos, así el jefe de producción mira solo al equipo técnico o solo a los auxiliares, mientras todos reciben un cuadrante publicado y ven en la aplicación únicamente sus turnos.

¿Cómo llevo montaje, día de show y desmontaje?

Cada fase se configura como su propio proyecto. La misma persona puede tener turnos en más de una fase, y los informes enseñan luego lo que consumió cada fase en vez de una cifra combinada.

¿Puede la gente fichar en el recinto sin un terminal?

Sí. El fichaje funciona desde la aplicación móvil, así la llegada se registra donde el equipo está de verdad. Para eventos que necesitan el fichaje atado a un lugar, el control de ubicación está disponible como módulo de pago.

¿Puedo llevar varios recintos a la vez?

Cada recinto es un proyecto o una ubicación en el mismo tablero, así un festival con cuatro escenarios o una agencia con tres eventos en un fin de semana lo ve todo en una vista y puede filtrar hasta un solo sitio.

¿Cómo reasigno equipo durante el evento?

Cambia el turno y publica. Los afectados reciben aviso en el teléfono, y la confirmación de lectura enseña quién lo ha abierto. Una posición sin cubrir se puede abrir a todos los que ya están en el recinto.

¿Hay un plan gratuito para un equipo de eventos pequeño?

Hasta 10 personas la cuenta es gratuita y sigue siéndolo, con la planificación, la aplicación móvil, el fichaje básico y los informes incluidos. Por encima, los módulos son de 0,50 dólares por empleado al mes, cada uno con hasta 60 días para probarlo.

Pon el evento entero en un solo cuadrante

Gratis hasta 10 personas, con montaje, show y desmontaje planificados aparte, fichaje en el recinto y coste de personal cuadrado después.

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