Ni vam treba biti oblikovalec, da ustvarite močne slike za blog, oglas ali stran s proizvodi. S pravim pozivom, DALL·E 3 lahko kratko opisno besedilo pretvori v čisto sliko, ki jo lahko objavite isti dan. Ta vodnik pojasnjuje, kako ga uporabljati v preprostem jeziku. Naučili se boste, kaj naredi dobro, kako napisati pozive, ki delujejo, kako urejati rezultate in kako ohraniti stalen stil znamke.
Preden začnemo, si zapomnite eno misel. Model sledi jasnim, konkretnim navodilom. Če natančno poveste, kaj želite, se približate sliki v svoji glavi. Če napišete nejasne vrstice, dobite ugibanja. Ravnaj z njim kot zelo hitro pomočnico, ki potrebuje vaša navodila.
Kaj DALL·E 3 dela bolje
Starejša orodja za slike so bila dobra v slogu, ampak pogosto prezrla podrobnosti. DALL·E 3 je boljši pri sledenju navodilom in postavljanju predmetov, kjer želite. Prav tako je močnejši pri črkovanju enostavnih besed znotraj plakatov ali etiket. V mnogih primerih potrebuje manj poskusov, da ujame vašo idejo. To prihrani čas in poenostavi vaš potek dela.
Tukaj je, kaj boste opazili v praksi. Ko vprašate za osebo v rdeči jakni na železniški ploščadi, običajno dobite pravo barvo jakne in nastavitev na pravem mestu. Ko vprašate za simulacijo izdelka na čistem ozadju, običajno dobite urejen rezultat, ki ga lahko obrežete in pošljete. Skratka, DALL·E 3 olajša prehod iz stavka v uporabno sliko.
Hitri začetek
Odprite svojo aplikacijo za klepet ali spletno stran, ki podpira ustvarjanje slik. Začnite nov klepet. Vnesite kratek poziv z jasnim predmetom in nekaj podrobnostmi. Prosite za dve ali tri različice, da jih lahko primerjate. Ko se slike prikažejo, izberite svojo najljubšo in zahtevajte majhne popravke, kot so nova barva, bolj tesno obrezovanje ali enostavnejše ozadje. Če orodje ponuja čopič za urejanje, lahko označite območje in opišete samo spremembo, ki jo želite. To je najhitrejši način za usmerjanje DALL·E 3 brez ponovnega začetka.
Če načrtujete serijo za svojo stran, obdržite zapisek z vašimi najboljšimi vrsticami pozivov. Ponovno jih uporabite. Majhni popravki so hitrejši kot novi pozivi vsakič. V večini primerov, DALL·E 3 vam bo zagotovil stalen videz, če ohranite svoja navodila stalna.
Recept za poziv, ki ga lahko ponovno uporabite

Najprej poimenujte glavni predmet. Dodajte dve ali tri konkretne značilnosti, kot so barva, oblačila, material ali razpoloženje. Opišite, kaj predmet počne. Navedite kraj in čas. Izberite videz, ki ga želite, na primer fotografijo, 3D upodobitev, akvarel ali ploščati vektor. Opišite kot in svetlobo, kot sta raven ulica z mehko dnevno svetlobo, od zgoraj navzdol ali studijsko svetlobo. Izberite obrezovanje, kot sta kvadrat, široka pokrajina ali visok portret. Naštejte vse, kar mora slika vključevati. Naštejte vse, čemur se mora slika izogibati. Zaključite z ozadjem, kot je trdna belkasta barva.
Tukaj so tri primeri, ki jih lahko prilepite.
Dostavljalec na električnem kolesu zavija za vogal na deževno noč v mestu. Jezdec nosi modro dežno jakno z odsevnimi trakovi. Videza je kinematografska fotografija z ulične ravni z mehko osvetlitvijo od zadaj in odboji na mokrem asfaltu. Uporabite široko pokrajinsko obrezovanje. Obraz je jasen in na desni strani je prazen prostor za naslov. Ne prikazujte logotipov znamk in obraza ne meglite. Ohranite čisto ozadje in belkasto, če je ulica poenostavljena.
Terenski tehnik drži tablico pred vhodom v stavbo. Uniforma je nevtralna z dodatki v barvi turkizne. Slika je ploščata vektorska ilustracija v izometričnem pogledu s preprostimi oblikami in nežnimi sencami. Uporabite kvadratno obrezovanje. Barvna paleta je turkizna in temno siva. Ne dodajajte majhnega besedila ali znamk. Ohranite ozadje enobarvno belkasto.
Eleganten namizni časomer se zliva z zaslonom mobilnega telefona, ki prikazuje kartico za sledenje časa. Materiali so mat in osvetlitev je mehka studijska svetloba. Uporabite čelni pogled z nežnimi sencami. Izberite visok portretni format. Robovi so čisti in nad njimi je prostor za naslov. Izogibajte se ostrim odbojem in logotipom naprav. Ohranite ozadje enobarvno belkasto.
Opazite, kaj imajo te skupnega. Vsaka je preprosta, konkretna in brez modnih izrazov. Zato lahko DALL·E 3 sledi tem navodilom.
Slogi, ki jih lahko zahtevate
Lahko delate v mnogih videzih z istim orodjem. Tukaj so pogosti slogi, ki so dobro berljivi na zaslonih.
Fotografija. Uporabite besede iz resnične fotografije, kot so bližnji posnetek, širok posnetek, mehka dnevna svetloba ali studijski blisk. Dodajte namige o objektivu, kot sta ulični nivo za prizemljen pogled ali pogled od zgoraj navzdol za ploščato postavitev.
Ploščati vektor. Zahtevajte preproste oblike, čiste obrise in majhno paleto. Ta slog se hitro nalaga na spletu in izgleda ostro v e-pošti.
3D upodobitev. Zahtevajte mat materiale, mehke sence in čiste robove. Ta slog je primeren za simulacije naprav in koncepte izdelkov.
Akvarel ali tuš. Ohranite temo preprosto in uporabite kratke barvne zapiske. Ta slog je dober za junake blogov in ovitke.
Mešana tehnika. Lahko zahtevate mešanico, kot je fotografska baza z ravnimi oblikami na vrhu. Ohranite mešanico omejeno na eno jasno idejo, da slika ne izgleda zmedeno.
Ko preizkušate sloge, ob pis vsakemu rezultatu zapišite kratek razlog. Čez čas boste izvedeli, kateri slog najbolje deluje za posamezno vrsto vsebine. Na primer, funkcije izdelkov pogosto ustrezajo 3D upodobitvi ali ploščatemu vektorju, medtem ko zgodbe o ljudeh najbolje berejo kot fotografije.
Urejanje in izboljšave brez ponovnega začetka
Redko boste vse zadeli pravilno že prvič. Uporabite popravke, da odpravite le tisto, kar je napačno. Če je barva jakne napačna, prosimo za isto sliko z rdečo jakno. Če je ozadje natrpano, prosimo za čisto ozadje z prostorom za naslov. Če obrezovanje ni pravo, prosimo za bolj tesno obrezovanje ali širši posnetek. S spreminjanjem le ene stvari naenkrat vodite DALL·E 3 proti zaključku brez zmede.
Veliko orodij podpira tudi čopič za urejanje. Lahko prebarvate območje, ki ga želite spremeniti, in opišete popravilo. Zamenjajte skodelico kave z steklenico vode. Odstranite znak. Dodajte mehki oblak na nebu. Te ciljno usmerjene spremembe ohranijo preostali okvir nedotaknjen. To prihrani čas, ohranja osvetlitev stabilno in zaščiti vašo postavitev.
Če morate razširiti sliko za pasico ali zgodbo, prosite za dodajanje več prostora na levi ali desni strani, hkrati pa ohranite isto perspektivo in svetlobo. Ta trik vam pomaga zapolniti široke ali visoke prostore brez raztezanja.
Ohranite dosleden videz za svojo znamko
Stalen slog gradi zaupanje. Da ga dosežete, določite nekaj pravil in jih ponavljajte.
Paleta. Zapišite dve ali tri barve, ki jih najpogosteje uporabljate. Lahko navedete heksadecimalne kode, če jih imate. To pomaga DALL·E 3 ostati zvest znamki.
Materiali in teksture. Izberite majhen nabor, kot so mat plastika, brušena kovina ali mehki papir. Ponavljajte jih, da vaše slike delujejo kot družina.
Osvetlitev. Uporabite iste besede o svetlobi. Mehka dnevna svetloba daje miren videz. Studijska svetloba daje čiste robove. Izberite eno in ohranite z njo v celotni kampanji.
Sestava. Odločite se, kje želite prazen prostor za naslove ali logotipe. Vprašajte za ta prostor v vsakem pozivu.
Ozadje. Uporabite preprosta ozadja za jasnost. Trdno belkasto deluje v večini postavitev in se dobro stiska.
Če ohranite ta pravila enotna, se bodo vaše slike ujemale po spletu, družbenih medijih in e-pošti. To naredi vaše strani načrtovane namesto naključne.
Razmerja, vrste datotek, in poimenovanje
Najprej izberite obliko. Naslovi blogov so pogosto široke krajine. Zgodbe so visoki portreti. Kvadrat je varen za veliko virov. Če naredite eno zasnovo za več slotov, ustvarite tri različice z istim predmetom in slogom, a z različnimi oblikami. To je hitrejše od težkega obrezovanja kasneje.
Izvozite dve datoteki. Shranite glavni PNG za kakovost. Prav tako shranite stisnjen WebP ali JPG za stran. Ohranite velikost datotek majhne, da se stran hitro naloži.
Dodajte kratka imena, ki pojasnjujejo sliko. Vključite namen, razmerje in datum. Na primer, shifton hero scheduling 16x9 2025 08 14. To naredi vašo knjižnico enostavno iskalno. Prav tako vam pomaga ponovno uporabiti slike v prihodnosti.
Ko nalagate v sistem vsebine, napišite jasen nadomestni tekst. Povejte, kdo ali kaj je na sliki in zakaj je tam. Ohranjajte ga kratkega. To pomaga bralcem in izboljšuje dostopnost.
Vodnik za odpravljanje težav
Če so roke ali obrazi videti čudni, odmaknite kamero. Prosite za širši posnetek. Nato obrežite kasneje. Če barve odstopajo od vaše znamke, navedite barve zgodaj v pozivu in ponovite paleto pri urejanju. Če je postavitev zapletena, prosite za čisto ozadje in zmanjšajte rekvizite na en ali dva predmeta. Če model ignorira podrobnost, premaknite to podrobnost na sam začetek stavka in poskusite znova. Če so robovi videti grobi, prosite za čiste robove in mehko svetlobo.
Če je besedilo znotraj slike videti neredno, se temu ne bojujte. Ustvarite umetnost brez besed in dodajte pravo besedilo kasneje v svojem oblikovalskem orodju. Dobili boste boljše oblikovanje črk, pravilne razmake in pisave znamke.
Če je vaš prvi poskus zelo odmaknjen, generirajte nov niz z istim pozivom. Pogosto dobite boljšo osnovo pri drugem poskusu. Ko vidite rezultat, ki je blizu, se ustavite in ga usmerite z majhnimi popravki. DALL·E 3 je nagnjeno k nagrajevanju stalne usmeritve bolj kot velikega prepisovanja poziva.
Lahka pravila o pravicah in etiki
Uporabljajte svoje lastne besede in svoje lastne reference. Izogibajte se znanim logotipom in likom, ki jih ne posedujete. Bodite previdni z resničnimi ljudmi. Za večino primerov so varnejši izmišljeni ali generični obrazi. Če slika obravnava občutljivo temo, ohranite ton spoštljiv in nevtralen. Ko projekt potrebuje odobritve, shranite poziv poleg končne datoteke, da lahko pokažete, kako je bila slika narejena.
Večina načrtov vam omogoča uporabo svojih izhodov za poslovno rabo. Kljub temu sledite politiki svojega podjetja glede podatkov, zasebnosti in uporabe znamke. Če pravni oddelek potrebuje zapis, bodo vaši shranjeni pozivi in datumi v pomoč.
Delajte kot ekipa
Dobri pozivi se hitro širijo znotraj podjetja. Ohranite skupen dokument z vašimi najboljšimi vrsticami, vašimi pravili za barvo in svetlobo ter kratke zapiske o tem, kaj je delovalo. Prosite sodelavce, naj ponovno uporabljajo te vrstice in dodajajo komentarje. Čez čas se bo vaša ekipa premikala hitreje, ker nihče ne bo začenjal iz nič.
Naredite majhno knjižnico ozadij in oblik, ki jih pogosto uporabljate. Te lahko ostanejo enake, medtem ko menjate predmet. Na primer, ohranite mehki gradient in preprost predmet mize. Spremenite samo glavni objekt za vsak članek. To ohranja videz vaše znamke stalen in skrajša čas do objave.
Kdaj izbrati DALL·E 3
Izberite ta model, ko potrebujete zvesto sledenje v navodilih in čiste, preproste slike za resnične strani. Če je vaš cilj simulacija izdelka, naslov bloga z enim jasnim predmetom, ploščati vektor za funkcijo ali niz družbenih pasic, ki se ujemajo, DALL·E 3 je trdna izbira. Če želite divjo, eksperimentalno umetnost, lahko raziskujete z drugimi orodji in se nato vrnete sem, da dokončate idejo z jasnimi navodili. Moč DALL·E 3 je dosleden, uporaben rezultat iz jasnih, kratkih pozivov.
Končni kontrolni seznam
Napišite jasen predmet. Dodaj nekaj konkretnih značilnosti. Povejte dejanje, kraj in čas. Izberite slog. Opišite kot in svetlobo. Izberite obrezovanje. Naštejte, kar mora biti zajeto, in kar se mora izogniti. Ohranjajte ozadje enostavno. Ustvarite dve ali tri različice. Izberite najboljšo in zahtevajte majhne popravke. Shranite poziv s končno datoteko. Ponovno uporabite svoje najboljše vrstice naslednjič.
Če sledite tem korakom, boste prešli iz stavka v objavljivo sliko v minutah. Prav tako boste zgradili ponovljiv sistem, ki mu lahko zaupate. To je prava vrednost DALL·E 3. Pretvarja ideje v vizualizacije zvestih blagovni znamki brez ugibanja, in to počne dovolj hitro, da ujame vaš urnik.